豪门足球风云官方版本

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豪门足球风云手游是游戏厂商万达院线D足球竞技手游,素质非常的不错,特别是当中比较真实的现实场景还原技术与独创的“英雄适合”玩法,很是吸引玩家,喜欢此类的玩家朋友不妨试试!

我们看足球,其实看的是足球带给我们的感动。我们直到如今,心头还会常常想起1999年曼联神奇补时逆转拜仁慕尼黑的心跳时刻和2005年利物浦上演伊斯坦布尔奇迹的悲壮瞬间。而就在几天前,巴塞罗那在诺坎普上演6:1的伟大翻盘和中国队时隔7年再次抗韩成功,则提醒着我们,这种感动,永远都在发生。

这也是为什么我们会成为足球迷的原因。为了带给球迷更多的感动,是《豪门足球风云》存在的意义。

做足球游戏很难,真的难。首先,球迷群体的限制就决定了我们不可能一夜之间全面走红,而高昂的国际授权费是我们必须要付出的。此外,足球运动又是无比复杂的,它永远不可能像砍杀游戏一样,刀刀掉血,直接而刺激。每个进球都是独一无二的,不可复制的,为了在有限的资源下尽可能还原比赛的真面目,我们不得不在一个又一个夜晚看直播,看录像,来抽离出足球比赛中那些既可以量化、又足够有趣的元素,最后整合出这样一款游戏。

无数前辈劝过我们转移方向,做一款真正赚钱的比如三国或武侠、玄幻题材的游戏,但我们想了又想,终究无法抛弃足球带给我们的感动,于是专注足球至今,在三年半的积累之后有了这样一款游戏。或许,如果我们当初没有执意做足球,我们团队中的许多成员早已买得起北京的学区房,但如果不能做自己喜欢的事情,这种纯粹投机的人生又有什么意义呢。就算是我们这样一个小小的团队对这个大大的世界最后一点点的倔强与不妥协吧。

这款游戏远远不完美,但我们希望你能在游戏的诸多细节中看出一个球迷团队的诚意。比如我们的策划同学对技能搭配体系的精心构建,比如我们的美工同学对界面像素级别的偏执,比如我们的技术同学为了实现每一个球星的招牌动作做出的令人赞叹的引擎革新,还有那些你们看不到的,我们内部数以千计的讨论、争执甚至撕X。我们就像一个情窦初开的小男孩,而这款游戏就像是他为自己心爱的漂亮女生亲手做的蝴蝶结,有些粗糙,有些笨拙,但凝刻着的满满都是真诚,送给她,希望她能喜欢。

《豪门足球风云》是一款由日本著名的游戏公司mobcast与「中超风云」的开发商拱顶石,一起获得FIFPro的许可,耗时2年期间所共同开发出的新一代世界级3D足球手游。胡莱/万达游戏将会作为全面运营此款游戏的运营商。

《豪门足球风云》有全球领先的惯性与动作捕捉技术以及真实球员参与动作录制,独创”英雄时刻”玩法、让玩家体验亲临比赛现场般的操作感受!是一款真正为全世界足球爱好者量身定制的高品质足球手游。

说起来你可能不信,万达来做游戏了。我是内测玩家给大家点讯息,游戏团队很聪明,测试期间没有看出任何骗氪的意图,只有明显感到暗改了抽卡几率,我是这么认为的,卡池里卡的总数就那么多,好卡被抽光了,其他人就是给欧皇垫卡的。说说游戏体验,副本设计中规中矩,提升球员也是合装备的套路,没毛病,扫荡关卡反而是可以让人一直玩下去不至于嫌弃肝,不过一个足球游戏,你要发挥出自己的长处与特色,主要在于玩家对于球场的把控,体现在换人和战术上,以及球员和战术的化学反应,不仅是某球员要搭配某战术,也要让玩家有那种挥舞钞票寻找球员的感觉,这就不得不吐槽转会签约球探等系统了,基本上就俩字,腊鸡,如果这种可见的交易收益还远不如非洲人的十连谁还去交易,还不都去十连去看天命赌非欧了?也就把战术和个人喜好都交给了命运,变成了啥厉害上啥甚至有啥上啥。这就不是人玩游戏而是游戏玩人,这也是国内游戏一大弊端,再说说球场上的问题,之前看那个帖子说多前锋不如单前锋,这就很好,不要给球员明确定位,要多给玩家发挥空间,我们是教练,你们是足协,至于训练难度什么的我倒是不在意都是小问题,希望新版本多增加玩法,但别太肝,给ai多加点脑子让我们省点心吧,希望直接公测,别整啥删档充值很伤玩家的心,我相信万达不缺那点回流资金,支持游戏团队慢慢提高游戏水平,别被策划坑了,作为一个年充值轻松过万的手游老玩家,我只能说支持国产好游戏,不怕充钱就怕充钱还玩不爽,希望早日公测!

SS:卡里乌斯、德佩、张伯伦、瓦伦西亚、路易斯阿尔贝托、布罗佐维奇、阿森西奥、云代尔、勒马尔、奥塔门迪、戴尔、库利巴利,约克

S:麦克托米奈、乌尔赖希、威尔谢尔、米纳、博拉西耶、阿尔布莱顿、华金科雷亚、福萨里科、本坦库尔、泽林斯基、卢利奇、托洛伊、特里格罗斯、阿兰

3、天梯增加SSS蓝金球员碎片可选礼盒,打开后玩家可以选择SSS萨拉赫碎片或则SSS厄齐尔碎片

7、修正兑换活动开启时,参加特殊赛事复刷时,选择挑战模式,只显示掉落的兑换道具,没有显示特殊赛事的奖励的问题

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